Исполнительный продюсер проекта Gears of War 2 Род Фергюссон (Rod Fergusson) считает, что инновации в игровом программном обеспечении и услугах Microsoft расширили предел возможностей Xbox 360.
«Если у оборудования есть определенные пределы, то с программным обеспечением все обстоит иначе. Развивается движок Unreal – он сильно улучшился в Gears 2 по сравнению с Gears 1. Технология многих игр улучшается таким образом, чтобы выжать максимум из доступного оборудования».
Фергюссон также считает, что программные улучшения пользовательского интерфейса в Xbox 360 и функциональности Live поддержат популярность платформы.