Мир видеоигр и кино никогда не мог легко расстаться с удачными сюжетами. Знаменитые охотники за привидениями – не стали исключением. Студия Terminal Reality дает фанатам возможность отложить в сторону затертые видеокассеты со старым фильмом и собстве6нноручно заняться отловом неадекватных, зловредных или просто заблудившихся привидений.
Разработчик и дата релиза
Разработчик игры: Terminal Reality. Издатель игры: Atari. Дата релиза: 8 июня (Америка), 16 июня (Европа).
Сюжет
Действия Ghostbusters: The Videogame происходят спустя несколько лет после событий второго фильма про Охотников, а точнее, в 1991 году. По неизвестной причине именно в этом году разгулялась всякая нечисть, и истребителям призраков пришлось снова достать спец оборудование. Игрок будет управлять новым персонажем в команде - испытателем оружия.
Геймплей
Игрок сможет использовать протонные бластеры и ловушки для усмирения гостей из паранормального мира. Доступно также четыре типа выстрелов: обычный, шаровидный, мощный залп и защитный (выстрел слизью, обездвиживает врага).
Протонный бластер в действии!
За патроны волноваться не стоит - они бесконечные, а вот перегреться оружие может, поэтому стоит часто посматривать на индикатор, расположенный на бластере. Поскольку Ghostbusters: The Videogame, подразумевает большое количество взрывов, то и выполнены они должны быть на высоком уровне. Об этом разработчики позаботились, создав Infernal Engine -графический движок игры. Он обещает: качественную физику, высокую детализацию виртуального мира и множество интересных пейзажей.
Действительно, где только Охотникам за приведениями не придется уничтожать нежить: в деловых районах города, в музеях, на кладбищах и т.д. Всего в игре 55 видов нечисти, каждый новый тип врага можно просканировать, после чего информация автоматически добавится в Книгу Духов.
Интерфейс довольно простой, на самом экране нет не одного индикатора, если персонаж ранен, то экран начинает краснеть. Но, все-таки, кое-что «захламляет» монитор - инвентарь арсенала оружия, из которого можно выбрать нужный прибор. В игре присутствуют два режима: одиночный и кооперативный мультиплеер. Если игрок выбирает одиночный режим, то он должен быть готов к тому, что вся ответственность за истребление приведений ляжет на него. Конечно, искусственный интеллект будет подлечивать медикаментами и помогать побеждать врагов, но не очень-то активно.
У вас завелся призрак? Тогда мы едем к Вам!
Платформы
Примерить костюм Охотника за приведениями могут владельцы следующих платформ: PC, Xbox 360, Wii, Nintendo DC, PlayStation 3.
Copyright (c) spider.