Фергюс Уркухарт (Feargus Urquhart) поведал о текущих планах Obsidian: «Последние четыре месяца мы работаем над новым проектом, о котором я пока не могу рассказывать. Он создается на базе нашего собственного движка, так что это шанс для студии показать свои достижения в создании RPG за пятнадцать лет работы».
«Только не нужно воспринимать это как попытку тихо подвинуть в сторону движок Unreal. Вовсе нет. Как и Unreal, это инструмент для работы. И разные виды работ удобнее выполнять инструментами, специально для этого предназначенными. Есть вещи, с которыми наш движок никогда не справится так же хорошо, как Unreal, однако с некоторыми задачами наша разработка справляется лучше».