Начавшие вновь набирать обороты слухи о том, что боевая система в Resident Evil 5 от Capcom будет основываться на принципе «беги и стреляй», не оправдались.
В начале декабря прошлого года один из специалистов Capcom неосторожно обмолвился о добавлении динамики в процесс управления персонажем и о том, что в новой игре полюбившейся серии появится возможность передвигаться и вести огонь по противнику одновременно.
Слух был окончательно развеян. Не будет такой возможности. Необходимость останавливаться для стрельбы, фактически, является фирменным штрихом серии. Подобные деформации в механике боев могут не понравиться более чем тридцати шести миллионной аудитории, которой знакома серия Resident Evil.