BioWare работала над шпионской RPG
![Bioware-logo](/post/newsimage/20604/bioware-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
![Comments](/assets/mobile/comments-8d7b5341d16672ef8cffc8bba081d36f.png)
Трент Остер (Trent Oster) из BioWare поделился любопытной информацией относительно работы эдмонтонского филиала, которой так и не суждено было увидеть свет. Оказывается в 2009 году студия вела работу над шпионской RPG с рабочим названием Agent (нет, это не тот Agent, над которым работала или до сих пор работает Rockstar).
«Они работали над тайтлом с рабочим названием Agent. Концепция была в том, чтобы воплотить вторую часть GoldenEye, идею того, что Джеймс Бонд это не просто стрелок, который бродит тут и там и палит в людей. Он обходительный манипулятор, он талантливый боец, он секретный агент».
«Мы хотели скрестить 007 и Джейсона Борна, что изменило бы конечный образ. Не знаем точно, каким бы он был, он определенно он был бы смертельным».
Сотрудники BioWare были настроены весьма позитивно, но в дело вмешался издатель. По словам Остера, ЕА закрыла проект, потому что нашла его бесперспективным.
«Не имеет значения, как сильно вы верите в успех, вы просто ничего не сможете сделать, если вас не поддержит компания».
![Ico_comments](/assets/ico_comments-6289d413281fa90e3886ee7e598e5e62.png)
Комментарии (4)
Комментировать
-
Star Citizen
-
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
-
Fallout 4
-
Star Wars: Battlefront
-
Rise of the Tomb Raider
-
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
-
Doom
Похожие игры
-
Итоги конференции PC Gaming Show на Е3 2017 [Голосование]
-
Итоги конференции Sony на Е3 2017 [Голосование]
-
Итоги конференции Ubisoft на Е3 2017 [Голосование]
-
Итоги конференции Bethesda на Е3 2017 [Голосование]
-
Итоги конференции Microsoft на Е3 2017 [Голосование]
-
Итоги конференции Electronic Arts на Е3 2017 [Голосование]
-
Обзор The Surge. Экзоскелет в шкафу [Голосование]