Ведущий контент-дизайнер Кевин Мартенс (Kevin Martens) дал интервью порталу Kotaku на BlizzCon 2014. В нем он сказал о том, что в Blizzard больше не обсуждают создание MMO по Diablo. Поначалу они считали эту идею интересной, но вселенная Diablo сильна сама по себе. Возможность играть с тысячами людей не усилила бы ее значительно.
Разработчики научились любить игровой процесс для небольших групп из 4 человек. По мере выяснения, что им нравится в Diablo 3, желание увеличивать число игроков улетучилось.