Это только несмелые японцы считают, что цифровой формат серьезно заявит о себе только в ближайшие десять лет. По мнению же Джона Риситиелло (John Riccitiello) из ЕА, цифровые версии игр будут преобладать над коробочными уже в следующем году.
«Это довольно молодой сектор индустрии, поэтому, когда люди думают об играх, то вспоминают игры на Xbox, PlayStation и Wii, но забывают о многочисленных онлайн-сервисах, позволяющих играть через подписку или на основе микротранзакций, играх, которые они находят на Facebook или Pogo. Если все это сложить вместе, то получится, что доля цифровых проектов составит 40-45 процентов всей индустрии. А поскольку этот сектор имеет высокие тенденции роста, то в следующем году эта доля превысит суммарное количество консольных игр».