Обещанная демонстрация работы технологии трассировки лучей в Metro Exodus с GDC 2018 не заставила себя ждать. Студия 4A Games в сотрудничестве с Nvidia добавила в игру поддержку технологии Nvidia RTX для расчета глобального освещения.
Демонстрация записана в реальном времени, использован контент из игры. Проект работает на проприетарном движке 4A Engine. Nvidia RTX позволила заменить сразу несколько кастомных систем.