В свежем видеодневнике разработчики Hellblade рассказывают о своем творческом подходе к захвату движений для игры. Делать это обычным образом слишком дорого. Показаны приспособления, которые позволили им с очень ограниченным бюджетом добиться достаточно качественной записи игры актеров.
Заодно можно увидеть устройство для сканированирования поверхностей. В конце показан фрагмент одной из сцен. Больше подробностей о Hellblade стоит ждать в мае.