Работа над проектом Heavy Rain уже закончена, и изобретательный руководитель Quantic Dream уже вынашивает планы относительно своих будущих творений.
«Мне интересно играть с эмоциями в интерактивном формате, думаю, что в этом и заключается моя миссия. Но, возможно, теперь это будет сделано несколько иначе. Одно я знаю точно: Heavy Rain это последняя часть моей личной трилогии, в которой я пытался рассказать истории одного типа, с серийными убийцами и тому подобными вещами».
По его словам, следующим вызовом для него станет интерактивная драма, рассчитанная на несколько игроков.
«Когда я увидел, что нам нужно сделать Heavy Rain однопользовательским проектом, у меня появилась идея, что если сделать что-либо подобное в мультиплеерном формате, то получится очень интересно».