Директор Splinter Cell Blacklist о будущем ААА-тайтлов
Директор проекта Splinter Cell Blacklist Патрик Реддинг (Patrick Redding) поделился мнением относительно дальнейшего развития гейминга. В частности, о том, как измениться формат крупнобюджетных тайтлов.
Реддинг убежден, что в будущем разработчики будут вынуждены отказаться от полного контроля над тайтлом, предоставляя геймерам более свободный геймплей, открытую концовку и свободу для творчества. Средний объем бюджета таких проектов снизится, а вот требования к дизайну и творческому подходу возрастут.
«Этот тренд станет проверкой для разработчиков вроде меня, которые работают над устоявшимися френчайзами с большой последовательностью сиквелов, а также он будет призывом к оружию для небольших создателей игр».
Игры в материале
Комментарии (3)
Комментировать
- Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
- Star Citizen
- Fallout 4
- Star Wars: Battlefront
- Rise of the Tomb Raider
- Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
- Doom
Похожие игры
- Итоги конференции PC Gaming Show на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Sony на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Ubisoft на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Bethesda на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Microsoft на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Electronic Arts на Е3 2017 [Голосование]
- Обзор The Surge. Экзоскелет в шкафу [Голосование]