Интереснейший проект Dishonored, создаваемый в недрах Arkane Studios, впервые за долгое время показался на публике. Сегодня в сети появилось интервью с разработчиками, в котором Харви Смит (Harvey Smith) и Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio) рассказывают об основных особенностях игры: завязке сюжета, особых способностях главного героя, свободе действий, стелс-системе и многом другом.
Однако самой интересной составляющей игры, скорее всего, станет мир – непонятный, завораживающий, с потрясающим, неповторимым визуальным стилем. В Dishonored магия соседствует с продвинутыми технологиями, классическая архитектура – с грязными промышленными районами, а люди – со странными механическими существами.