Джейми Гризмер (Jaime Griesemer), главный дизайнер Infamous: Second Son сообщил о своем решении покинуть студию Sucker Punch Productions.
До того, как присоединиться к Sucker Punch, Гризмер работал в Bungie и принимал участие в разработке Halo: Combat Evolved. Также он играл ведущую роль в Halo 2.
На выходе Infamous: Second Son уход Гризмера никак не скажется, ведь работа над игрой завершена.
О дальнейших планах Гризмера пока неизвестно.