Как вы относитесь к стремлению большинства новых игр к постоянному онлайну? [Голосование]
Сегодня комьюнити-менеджер Titanfall озвучила интересную мысль. Не все игры должны стремиться к постоянному онлайну, особенно проекты с упором на сингл.
С другой стороны, разработчики стремятся сделать простой доступ к социальным функциям и как можно больше возможностей для совместной игры. И речь не только о защите от пиратства.
Это разнообразит игровой опыт, часто делает его веселей, добавляет дух соперничества или кооператива и многое другое.
А как вы относитесь к стремлению большинства игр к онлайну?
Как вы относитесь к стремлению большинства новых игр к постоянному онлайну?
[ ] |
|
|
|
[ ] |
|
|
|
[ ] |
|
|
|
[ ] |
|
|
|
[ ] |
|
|
Комментарии (46)
Комментировать
- Star Citizen
- Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
- Fallout 4
- Star Wars: Battlefront
- Rise of the Tomb Raider
- Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
- Doom
Похожие игры
- Итоги конференции PC Gaming Show на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Sony на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Ubisoft на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Bethesda на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Microsoft на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Electronic Arts на Е3 2017 [Голосование]
- Обзор The Surge. Экзоскелет в шкафу [Голосование]
Статьи MGnews
Прямой эфир
уже больше 8-ми лет разработки, привет из 2к20
всем привет это я и 10 отстой .
Думал увидеть здесь новость о ПК версии RDR 2, а тут вон что...
Вот и умер дед Максим...
нет 10 отстой да и самый большой отстой .