Казунори Ямаучи (Kazunori Yamauchi) продолжает дразнить нас, рассказывая о достоинствах проекта Gran Turismo 5. На этот раз он отметил высокое качество искусственного интеллекта компьютерных соперников.
«Насколько близко AI может подобраться к результатам настоящих гонщиков? Выяснение этого было одной из задач в процессе разработки GT4. Теперь, когда мы добились в этом вопросе определенных успехов, мы смогли направить свои усилия на то, чтобы сделать поведение компьютерных гонщиков похожим на поведение живых людей».
Реалистичное вождение компьютерных соперников это хорошо. Можно ли будет напугать их притворной попыткой тарана? И занервничает ли конкурент, если непрерывно висеть у него на хвосте?