Главный дизайнер проекта Borderlands Пол Хелкист (Paul Helquist) сообщил, что разработчики в курсе недовольства некоторых игроков финалом игры.
«Мы пробовали очень много вариантов окончания игры, прежде чем остановиться на существующем. Мы не знали, как люди на это прореагируют. Очевидно, что реакция оказалась не такой хорошей, как мы надеялись».
«Мы будем помнить об этом при создании чего-то нового, будь то DLC или новая игра».
Хелкист также отметил, что в следующий раз студия собирается больше прислушиваться к мнению игроков и проводить различные опросы.