В свежем интервью GameSpot сооснователь студии Sucker Punch Productions Крис Циммерман (Chris Zimmerman) рассказал об их подходе к исторической достоверности в Ghost of Tsushima. Они решили не придерживаться реальной истории во всем, чтобы сделать игру более захватывающей. Все отклонения от историчности в ней не являются случайными.
Например, разработчики решили использовать самый распространенный у широкой публики образ самураев. Он больше соответствует самураям образца 16-18 веков. Действие игры разворачивается в 13 веке. Тогда самураи были другими в плане стиля сражений и носимых доспехов. Они не соответствуют ожиданиям игроков. Броня той эпохи не выглядит притягательно.