Разработчики проекта Dead Island: Riptide до сих пор довольны производительностью игровых систем Xbox 360 и PS3. Поэтому заботиться об отдельном улучшении качества картинки в РС-версии они не собираются, о чем сообщил креативный директор Deep Silver Себастиан Рейхерт (Sebastian Reichert).
«Нет, никаких ограничений в креативном отделе. Мы все еще довольны теми вещами, которые мы можем делать на этих платформах! Никаких дополнительных HD-паков до сих пор не планировалось, и мы не думаем, что это необходимо».