Nvidia готовит технологию ShadowPlay - запись видео, как на следующих консолях
Уже известно, что на консолях Xbox One и PS4 видео геймплея будет постоянно записываться в буфер, из которого по желанию его можно сохранить. Компания Nvidia собирается этим летом выпустить технологию ShadowPlay. С ее помощью последние несколько минут игрового процесса будут храниться в буфере, и любой игрок сможет сохранить интересные моменты.
На PC уже можно записывать видео различными приложениями, но они требуют значительных ресурсов. ShadowPlay использует встроенный в чип архитектуры Kepler кодировщик H.264 (на видеокартах GeForce GTX 600 серии и выше) для записи качественного видео в разрешении 1080p на лету. При этом частота кадров в игре не уменьшится.
Сохранить ролик на диск можно будет моментально, просто нажав горячую клавишу. На представленном скриншоте можно разглядеть, что при разрешении 1080p, 30 кадрах в секунду и среднем качестве буфер объемом 500 Мб сможет хранить 3 минуты видео со звуком. Кроме того, будет возможность в теневом режиме делать запись заданной заранее продолжительности на диск.
Галерея:
Комментарии (15)
Комментировать
- Star Citizen
- Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
- Fallout 4
- Star Wars: Battlefront
- Rise of the Tomb Raider
- Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
- Doom
Похожие игры
- Итоги конференции PC Gaming Show на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Sony на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Ubisoft на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Bethesda на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Microsoft на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Electronic Arts на Е3 2017 [Голосование]
- Обзор The Surge. Экзоскелет в шкафу [Голосование]
Статьи MGnews
Прямой эфир
уже больше 8-ми лет разработки, привет из 2к20
всем привет это я и 10 отстой .
Думал увидеть здесь новость о ПК версии RDR 2, а тут вон что...
Вот и умер дед Максим...
нет 10 отстой да и самый большой отстой .