Недавно Хидео Коджима (Hideo Kojima) из Kojima Productions представил новую разработку студии – движок Fox Engine (кстати, вот скриншоты, если вы упустили их из вида). По словам Коджимы, новая технология поможет разработчивкам не только создавать свои проекты быстрее, но и выпускать их сразу на нескольких игровых платформах.
«До сих пор мы разрабатывали игры эксклюзивно для каких-то платформ, но в будущем мы изберем более глобальный подход. Мы встали на путь, который ведет нас к мультиплатформенному формату наших будущих тайтлов. Надеемся, что теперь мы сможем добиться более короткого времени разработки».