Многие считают мультиплеер в проекте Dead Space 2 неуместным. А между тем, исполнительный продюсер проекта Стив Папутсис (Steve Papoutsis) сообщил, что появление в игре мультиплеерной составляющей связано именно с многочисленными просьбами фанатов.
В интервью с GamerZines он сказал, что игроки хотели иметь возможность играть с друзьями после завершения одиночной кампании.
«Отзываясь на эти просьбы, мы хотели, чтобы игроки получили удовольствие и поняли, что мы прислушиваемся к их предложениям».
По словам Папустиса, именно этот элемент в игре был «наиболее часто требуемым».