Продюсер Capcom Алекс Джонс (Alex Jones), рассказывая об основных целях в разработке проекта DmC Devil May Cry, сообщил, что главной из них было создание игры со зрелищными сражениями. Впрочем, сюжет тоже был в приоритетах. Причем, создавался он с рассчетом на возможное продолжение.
«Что касается сюжета, я надеюсь, что он удовлетворителен, самодостаточен и потенциально способен сделать так, чтобы люди захотели больше узнать об этом мире, о том, что может произойти дальше. Но да, обалденный зубодробительный балет был одной из основных целей».