Кажется, народ уже поостыл от недавнего скандала вокруг PC-версии проекта Batman Arkham Knight, поэтому есть возможность спокойно обсудить саму игру, а не особенности ее портирования на разные платформы. Тем более, что поговорить как раз есть о чем.
В Готаме, как известно, спокойно не бывает. Только успели разобраться с заварухой в Аркхем Сити и кремировали Джокера, как на город обрушивается новая угроза. Пугало провоцирует эвакуацию, а толпа злодеев объединяет усилия, чтобы захватить опустевший город. Честно говоря, некоторые события начала игры кажутся нелогичными и неестественными, но по мере углубления в сюжет, все становится более серьезно и правильно. Сценаристы серии сохранили уровень качества и снова рассказывают нам историю про Бэтмена лучше, чем это делают комиксы и мультфильмы.
![Batman Arkham Knight скриншот](/postimage/image563x309/68402/1-1.jpg)
![](/assets/defhead.jpg)
Держи удар!
Основным геймплейным изменением стал бэтмобиль. Похоже, что разработчики слишком сильно впечатлились просьбами фанатов добавить легендарную машину в игру и несколько с этим переборщили. В том смысле, что бэтмобиль в Batman Arkham Knight это не просто несколько сюжетных погонь – это основное средство передвижения, способ прохождения части регулярных боевых миссий и сайд-квестов.
Тут, кстати, довольно смешно получилось: Загадочник, не иначе, обсмотрелся старых выпусков Top Gear, стал фанатом автоспорта и теперь, вместо хитроумных головоломок, предлагает Бэтмену подземные гоночные трассы в стиле Mario Kart. Кроме этого, часть регулярных схваток на улицах города будет происходить не в рукопашной, а именно на бэтмобиле, который умеет стрэйфиться и стрелять из пушки по беспилотным танкам противника. Честно скажу, эта часть игры разбавляет явную перегруженность однотипным мордобоем из прошлой части, но сама по себе еще скучнее, чем этот самый мордобой. И в конце концов, это Бэтмен, для него битие морд как-то органичнее, чем игра в танчики.
![Batman Arkham Knight скриншот](/postimage/image563x309/68403/2-1.jpg)
![](/assets/defhead.jpg)
Тяжелая артиллерия.
Остальные элементы остались почти без изменений: режим детектива, прокачка костюма, рукопашная, стэлс и полеты на бэтплаще никуда не делись. То есть, если вам не нравится ездить на бэтмобиле, можно его не использовать кроме миссий, где он обязателен, но часть сайд-квестов ловятся именно на колесах, так что для перфекционистов это не вариант.
Говоря о технической части, обойдусь без особой ярости, с которой сейчас критикуют эту игру. Вывод портирования игры на аутсорс это вообще порочная, хоть и довольно распространенная практика. А уж выбор настолько неумелых подрядчиков это одно из самых непрофессиональных и провальных решений в области игростроя за последнее время, кто бы ни нес за это ответственность.
![Batman Arkham Knight скриншот](/postimage/image563x309/68404/3-1.jpg)
![](/assets/defhead.jpg)
Летит… наш Икар!
На настоящий момент, после работы над ошибками, устранены самые грубые недочеты, продукт уже играбелен, но оптимизация все еще плоха. Поэтому есть два новых Бэмена: Бэтмен для богатых и Бэтмен для бедных. Первый – это небо в алмазах с крутейшей графикой, с толстым слоя физикса, напаянного везде и всюду, с крутым атмосферным дождем, освещением, носящимся по городу мусором и т.д. Бэтмен для бедных выглядит на уровне предыдущей части – в нем больше работы над спецэффектами, но текстуры приходится снижать более существенно. Тем не менее, это все еще красивая игра, даже по сегодняшним меркам, а не The Witcher 3 на минималках.
Если отвлечься от ситуации с кривым портом РС-версии (тем более, что не ПК единым жив современный геймер, знаете ли), Batman Arkham Knight это очень достойная игра, ценная прежде всего за крутой сюжет, сильную атмосферу и топовую графику. В плане геймплея по-прежнему нудновато на позднем этапе прохождения, и обилие миссий на бэтмобиле эту ситуацию не улучшает.
Итог – 8.7