Студия Sucker Punch показала изданию Game Informer, как они делают модели обитателей мира InFamous Second Son. Основой для виртуальных персонажей служат живые люди. На фотографиях можно увидеть камеры, с помощью которых идет 3D сканирование.
Человек должен сидеть неподвижно, пока его освещают различными источниками света. Данные обрабатываются, и дизайнер заполняет все пробелы. Получившаяся модель содержит примерно 1,4 млн полигонов. Чтобы она смогла работать в игре, число полигонов уменьшают. Манекены используются для сканирования одежды.
Таким образом компания способна просканировать более 75 человек за 3 дня. InFamous Second Son создается эксклюзивно для PS4.