Продюсер проекта Vanquish Атсуши Инаба (Atsushi Inaba) из Platinum Games поделился собственным мнением о разнице в архитектуре консолей PS3 и Xbox 360.
«PS3 это как спортивная машина: стильная, эффектная и специфическая в использовании. Тогда как Xbox 360 больше похожа на тип автомобилей, на которых ездят все. Она не может сравниться со спортивной машиной по мощности, но при этом более универсальна».
Тем не менее, эти различия не помешали студии адаптировать свой проект сразу на обе эти консоли.