Известно, что студия Quantic Dream уже достаточно давно имеет доступ к PS4 и работает над новым движком. В интервью GameSpot Гийом де Фондомье (Guillaume de Fondaumiere), второй гендиректор Quantic Dream сказал, что цель их новой технологии такая же, какой она была раньше - сделать правдоподобных персонажей.
Демо, которое показали на презентации PS4, было лишь "первым взглядом" на возможности рендеринга. "Существуют ограничения в PS3 и ограничения будут в PS4" - он не стал отрицать очевидного. Но Гийом не согласен с мнением об устаревшем еще до выхода железе: "PS4 больше похожа на PC через год или два."
Также де Фондомье отметил, что между PS3 и PS4 есть большая разница по итогам их тестов.