Так считает Патрик (Patrick Bailey) из DICE. В связи с запуском проекта Bad Company 2 он сказал, что аудитория шутеров на консолях и РС «в большей или меньшей степени, одинаковая».
«Мы делали игры Battlefield на РС многие и многие годы. Мы хорошо знаем эту платформу, знаем ее возможности и, конечно, ограничения. Создание первой Bad Company на консолях дало нам возможность изучить эту платформу также хорошо».
«Это, в большей или меньшей степени, одинаковая аудитория. Хотя, РС-геймерам предоставлено чуть больше хардкорных настроек».
«Разница уже не так велика. Раньше была больше».