Разработчик Just Cause: "нам не нужно сорок FPS"
![Avalanche-studios-logo](/post/newsimage/22442/avalanche-studios-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
![Comments](/assets/mobile/comments-8d7b5341d16672ef8cffc8bba081d36f.png)
Глава студии Avalanche Studios, разработавшей серию игр Just Cause, поделился своим мнением об индустрии и засилье ААА-тайтлов в нынешнем поколении. Стефан Линдквист (Stefan Ljungqvist) считает, что "нам вряд ли нужно сорок FPS", и количество высокобюджетных игр сократится в следующем поколении.
"Я не думаю, что высокобюджетные игры уходят. Но их будет меньше", - считает Линдквист. "Однако, это хорошая вещь, потому что, возможно, нам не нужно сорок шутеров от первого лица. Я не хочу играть в них все, но, может быть, нам нужно один, два или три".
По мнению Линдквиста, следующее поколение будет более дружественно к не очень крупным, но креативным проектам, которые смогут выделиться из общей массы.
![Ico_comments](/assets/ico_comments-6289d413281fa90e3886ee7e598e5e62.png)
Комментарии (1)
Комментировать
-
Star Citizen
-
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
-
Fallout 4
-
Star Wars: Battlefront
-
Rise of the Tomb Raider
-
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
-
Doom