Разработчики о новом образе Гаррета в Thief
Директор игры Thief Николас Кантин (Nicolas Cantin) рассказал GameInformer, что Eidos Montreal была предоставлена свобода в отношении создания нового образа Гаррета. Они постарались сохранить его "ДНК" из предыдущих игр серии Thief, но все же пришлось внести кое-какие изменения.
"В игре он делает больше экшен-движений; мы хотели, чтобы его костюм отражал это", - сказал Кантин, описывая изменения образа Гаррета. "В начале он был более готичным; мы ослабили все вещи, которые ощущались готичными, типа черных ногтей и подобных вещей. Мы хотели сделать его немного более мейнстримовым. Да, он темный персонаж, но мы не хотим сказать, что готичный".
Чем же не понравились готы Николасу Кантину? Может, тем, что Eidos Montreal стремится "привлечь больше аудитории современного консольного рынка" к игре? По словам Кантина, Eidos Montreal хотела показать, что такой антигерой, как Гаррет, может быть популярен в мейнстрим-культуре.
Разработчик добавил: "Люди всегда будут говорить, он слишком белый, или он слишком темный, он слишком выделяется - но на самом деле это хорошая вещь. Он должен выделяться из толпы героев".
Игры в материале
Комментарии (2)
Комментировать
- Call of Duty: Black Ops 3
- Star Citizen
- Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
- Fallout 4
- Star Wars: Battlefront
- Rise of the Tomb Raider
- Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
Похожие игры
- Итоги конференции PC Gaming Show на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Sony на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Ubisoft на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Bethesda на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Microsoft на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Electronic Arts на Е3 2017 [Голосование]
- Обзор The Surge. Экзоскелет в шкафу [Голосование]