Один из руководителей студии Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells) сообщил, что работа над The Last of Us: Remastered для PS4 началась вскоре после того, как PS3-весрия была завершена. Они видели в сообщениях на форумах вопросы вроде "Смогу ли я поиграть в нее на PS4?", поэтому начали создавать эту версию.
Тогда разработчики не были уверены, что вообще ее выпустят. Но затем игроки начали уже требовать перенести проект на PS4. В результате к этому процессу было приложено больше усилий.
Креативный директор The Last of Us Нил Дракманн (Neil Druckmann) сказал через твиттер, что они хотят добиться частоты обновления экрана 60 кадров в секунду на PS4.