Шотландская компания Dimensional Imaging объявила сегодня, что студия Remedy лицензировала их новейшую технологию DI4D для использования в проекте Quantum Break.
Технология предназначена для точнейшей съемки лицевой анимации без использования маркеров, особых грима и освещения. По словам Сэма Лейка (Sam Lake), креативного директора Remedy, это позволит передать каждый нюанс актерской игры, а для Quantum Break будет снято большое количество живых сцен.
Проект будет сочетать в себе элементы кинематографа и геймплея и подаваться в форме сериала. Более подробного рассказа о Quantum Break мы ждем на VGX 2013.