Студия Remedy придумала еще одну причину, по которой было решено сделать проект Alan Wake эксклюзивом для Xbox 360. Если раньше нам говорили, что этот проект подходит только для игры перед большим экраном, то теперь оказалось, что студия попросту «слишком мала», чтобы заниматься разработкой игры сразу для нескольких платформ.
«Мы маленькая студия, всего около 50 человек», - сказал глава разработчиков проекта Оскари Хаккинен (Oskari Hakkinen): «Концентрация на одной платформе очень сильно облегчает нам работу, поскольку мы меньше остальных студий. В настоящее время у нас нет планов на РС».