Silicon Knights: вторичный рынок «сожрет» индустрию
![Silicon-knights](/post/newsimage/16464/silicon-knights.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
![Comments](/assets/mobile/comments-8d7b5341d16672ef8cffc8bba081d36f.png)
У тех, кто воюет с рынком подержанных игр, появился еще один сторонник – глава студии Silicon Knights Дэннис Дьяк (Dennis Dyack). В своем интервью он высказал мнение о том, что при нормальных условиях игры должны иметь длинный «хвост» продаж, протяженный по времени, и привел в качестве примера Warcraft, продажи которого растянулись на десятилетие.
«Сейчас этого хвоста нет. Буквально, вы получите большую часть продаж в первые три месяца с момента запуска. После этого у вас не останется возможности получать деньги».
«Если ситуация с подержанными играми продолжит развиваться таким путем, она сожрет индустрию, от нее ничего не останется. Люди не будут делать такие игры как сейчас».
«Это возвращает нас к тому хвосту продаж, о котором я говорил. Нам нужна система, которая исправит принцип получения прибыли, и на мой взгляд, цифровая дистрибьюция сыграет в этом очень большую роль. Вот почему я возлагаю такие большие надежды на облачный гейминг».
![Ico_comments](/assets/ico_comments-6289d413281fa90e3886ee7e598e5e62.png)
Комментарии (6)
Комментировать
-
Star Citizen
-
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
-
Fallout 4
-
Star Wars: Battlefront
-
Rise of the Tomb Raider
-
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
-
Doom
Похожие игры
-
Итоги конференции PC Gaming Show на Е3 2017 [Голосование]
-
Итоги конференции Sony на Е3 2017 [Голосование]
-
Итоги конференции Ubisoft на Е3 2017 [Голосование]
-
Итоги конференции Bethesda на Е3 2017 [Голосование]
-
Итоги конференции Microsoft на Е3 2017 [Голосование]
-
Итоги конференции Electronic Arts на Е3 2017 [Голосование]
-
Обзор The Surge. Экзоскелет в шкафу [Голосование]