Система микротранзакций в Guild Wars 2 не разочарует игроков
![Gw2](/gameimage/normal/2586/gw2.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
![Comments](/assets/mobile/comments-8d7b5341d16672ef8cffc8bba081d36f.png)
Не секрет, что в настоящее время среди MMORPG финансовая модель с подпиской все сильнее уступает free-to-play формату с микротранзакциями. И ценители масштабных сетевых RPG находят в этом повод для огорчения, поскольку условно бесплатные игры порой вынуждают тратить куда больше денег, чем игры с фиксированной платой. Президент ArenaNet Майк О`Бриен (Mike O’Brien) обратил внимание на то, что реализация микротранзакций в Guild Wars 2 не будет отталкивать геймеров и создавать им лишних проблем.
«Мы действительно сосредоточены на создании ММО высочайшего качества. Я думаю, что Guild Wars 2 это один из самых ценных игровых продуктов на настоящее время. Где еще вы можете получить такое количество часов удовольствия, контента и реиграбельности за 60 долларов?»
«Создание системы микротанзакций, которая не разочарует базу игроков и не вызовет отчуждения, является основной целью».
Игры в материале
![Ico_comments](/assets/ico_comments-6289d413281fa90e3886ee7e598e5e62.png)
Комментарии (0)
Комментировать
-
Star Citizen
-
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
-
Fallout 4
-
Star Wars: Battlefront
-
Rise of the Tomb Raider
-
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
-
Doom