Один из участников закрытого технического альфа-теста For Honor на ПК нарушил договор о неразглашении и рассказал о плохой работе матчмейкинга. В видео показаны проблемы, с которыми он столкнулся. Игра в текущем состоянии использует P2P-соединение вместо выделенных серверов. Матчи создаются очень долго, наблюдаются потери связи.
Как изменится данная ситуация к выходу, пока не известно. В январе пройдет закрытый бета-тест. Релиз ожидается 14 февраля 2017 года.