Создатель Heavy Rain не заинтересован в консолях нового поколения
![Quantic_dream_logo](/post/newsimage/17489/quantic_dream_logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
![Comments](/assets/mobile/comments-8d7b5341d16672ef8cffc8bba081d36f.png)
Руководитель студии Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) решил в очередной раз напомнить о своей позиции относительно наращивания мощи технологической базы, на которой создаются игры.
«Мы много вкладываем в развитие технологий и инструментария. Мы, как компания, очень сильно ориентированы на это, имея 40 программистов, прямо сейчас работающих над технологической базой».
«Но, если честно, я не заинтересован в технологиях или в консолях следующего поколения. Если бы мы могли продолжать работать с PlayStation 3 следующие пять лет, для меня это было бы нормально».
«Я думаю, что основной вызов для разработчика приходит с творческой стороны, а не с технологической. Есть ли в отношении технологии такие вещи, которые я не мог бы сделать на PS3? Честно, их нет. Ограничение больше в идеях, которые у нас есть. Если вы оглянетесь назад, то осознаете, что технология развивалась гораздо быстрее, чем концепции, на которые мы опираемся».
![Ico_comments](/assets/ico_comments-6289d413281fa90e3886ee7e598e5e62.png)
Комментарии (2)
Комментировать
-
Star Citizen
-
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
-
Fallout 4
-
Star Wars: Battlefront
-
Rise of the Tomb Raider
-
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
-
Doom
Похожие игры
-
Итоги конференции PC Gaming Show на Е3 2017 [Голосование]
-
Итоги конференции Sony на Е3 2017 [Голосование]
-
Итоги конференции Ubisoft на Е3 2017 [Голосование]
-
Итоги конференции Bethesda на Е3 2017 [Голосование]
-
Итоги конференции Microsoft на Е3 2017 [Голосование]
-
Итоги конференции Electronic Arts на Е3 2017 [Голосование]
-
Обзор The Surge. Экзоскелет в шкафу [Голосование]