Многие считают The Last of Us довольно жестокой игрой. Согласно Нилу Дракману (Neil Druckmann) - креативному директору игры - это не просто так, а оправданно художественной целью: "Жестокость в этой игре не просто ради жестокости, она задает тон. Она задает реальность, с которой Джоэл и Элли взаимодействуют. (...) Мы создаем столь реалистичное изображение жестокости, чтобы игрок поверил, насколько высоки ставки для Джоэла и Элли".
Он также сказал, что Элли воспринимает жестокость несколько иначе, чем обычные люди, т.к. навидалась в жизни слишком многого. Кроме того, по мнению Дракмана, вы должны чувствовать себя не очень хорошо, убивая других людей, т.к. они просто пытаются выжить, как и вы.