Спонсорская поддержка сделала MechWarrior Online лучше
![Mechwarrior-online-logo](/gameimage/normal/6224/mechwarrior-online-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
![Comments](/assets/mobile/comments-8d7b5341d16672ef8cffc8bba081d36f.png)
Проект MechWarrior Online не пошел по пути нынешних инди-игр, то есть на Kickstarter. Тем не менее, именно спонсорская программа помогла игре достичь нынешнего своего состояния. А его, надо отметить, многие геймеры оценивают, как весьма недурное.
«Мы вложили минимальные средства для создания продукта определенной ценности. После этого мы запустили его в бета-режиме и использовали этот продукт для наращивания приходящего потока средств», - сообщил глава Game Publishing Ник Фостер (Nick Foster)
«Мы поддерживаем тесное сотрудничество с нашими разработчиками, и мы использовали эти средства для инвестирования игры, для создания элементов, которых хотели пользователи, и таким образом оценивали предстоящий период дальнейшей разработки. Новый контент, новые фишки».
«Продукт получится намного лучше именно из-за пользовательского финансирования. Оно помогает поддерживать более высокий уровень разработки, чем в том случае, если бы мы ждали момента, чтобы создать все сразу. В ближайшие несколько месяцев мы создадим еще больше элементов».
Большое число и стремительное развитие подобных проектов говорит о перспективности нового способа финансирования, задействующего будущую аудиторию проекта. Как это чаще бывает, наиболее рациональной оказывается подобная комбинированная схема, не исключающая наличия партнера-издателя. Такой подход будет оптимален для разработчиков без громкого имени и издательских компаний без большого капитала.
Игры в материале
![Ico_comments](/assets/ico_comments-6289d413281fa90e3886ee7e598e5e62.png)
Комментарии (1)
Комментировать
-
Star Citizen
-
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
-
Fallout 4
-
Star Wars: Battlefront
-
Rise of the Tomb Raider
-
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
-
Doom