Ранее в сентябре этого года креативный директор PlayerUnknown’s Battlegrounds Брендан Грин (Brendan Greene) рассказал, что они хотят добавить в игру технологию воды из Sea of Thieves. Теперь в интервью GameReactor разработчик сообщил, что этого не произойдет.
К сожалению, они быстро выяснили, что для внедрения технологии от студии Rare придется внести значительные изменения в основной код игры. На это ушло бы слишком много времени. Возможно, этого не получилось бы вовсе.
Грин отметил, что обмен знаниями с другими разработчиками был интересен, лишь некоторые технологии они не могут использовать в своем проекте. Релиз PlayerUnknown’s Battlegrounds состоится в этом году для ПК, раннюю версию для Xbox One запустят 12 декабря.