По словам директора проекта The Elder Scrolls 5 Skyrim Тода Говарда (Todd Howard), работа над игрой оказалась гораздо проще на консолях, чем на РС.
«Нам удобно работать на Xbox 360. Да, игра лучше выглядит на РС. РС существенно продвинулся. Но недостатком РС является то, что на нем приходится работать с большим числом слоев приложений, прежде чем вы доберетесь непосредственно до работы с оборудованием. Так что мы можем быстрее получить данные на РС, но работать с этими данными все-таки удобнее на Xbox 360 и PS3, где мы можем заглянуть непосредственно в регистры памяти и делать все, что захотим».
«Это наша третья работа с такими системами, и мы чувствуем себя намного более уверенно, чем должны бы чувствовать».