Глава Eidos Montreal Стефан Д'Астуа (Stephane D'Astous) в своем интервью высказал мнение относительно работы над двумя очень ожидаемыми проектами: Deus Ex 3 и Thief 4.
«Я считаю, что трудность в этом случае состоит в том, что это легкоузнаваемые и признанные аудиторией проекты, тем не менее, мы собираемся вывести их на новый уровень. Игры следует сделать интересными для более широкой аудитории, не повредив при этом их стиль».
Если честно, несколько настораживает желание расширить аудиторию, поскольку, как правило, это ведет к смещению в сторону казуальности. Будем надеяться, что разработчики сами это понимают и не допустят таких действий по отношению к известнейшим проектам.