Недавно ставшая издателем компания Techland Publishing объявила, что сотрудничает со студией inXile Entertainment над выпуском физических версий Torment: Tides of Numenera. При этом было сказано, что релиз перенесен на начало 1 квартала 2017 года.
В сообщении на Kickstarter разработчики объяснили, что это связано с большим количеством текста и локализацией игры на различные языки. Они не хотят жертвовать качеством. В игре на данный момент насчитывается около 1 млн слов. Опубликовано три новых кадра проекта.