Знаменитый Джон Кармак (John Carmack) из id Software, которого иначе как техническим гением игровой индустрии не величают, удивил аудиторию своим недавним сообщением в твиттере. Он заявил, что студия столкнулась с проблемами в отношении портирования проекта Doom 3 на PS3.
«Доведение Doom 3 BFG до 60fps оказалось более сложным, чем вы могли подумать. Растровые шаблонные тени ведут себя по-свински».
И это говорит великий и ужасный Кармак? Удивительно. Ситуация с версиями переиздания для остальных платформ остается неизвестной. Тот же Кармак не стал отвечать на встречный вопрос о том, все ли в порядке с РС-версией.