Unreal Engine во всех играх Warner Brothers
![Warner_brothers_logo](/post/newsimage/11017/warner_brothers_logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
![Comments](/assets/mobile/comments-8d7b5341d16672ef8cffc8bba081d36f.png)
Компания Warner Brothers заключила с Epic Games долгосрочное соглашение на использование технологии Unreal Engine до 2014 года. Соглашение дает право всем студиям компании свободно использовать движок во всех своих проектах. И в течение всего срока соглашения все игры будут создаваться только на нем.
«Мы очень рады, что такие талантливые команды как NetherRealm и Rocksteady продолжат использовать Unreal Engine 3 в качестве своей эксклюзивной технологии в ближайшие несколько лет, чтобы создавать исключительные проекты, благодаря которым они и стали знамениты», - сообщил вице-президент Epic Games Марк Рейн (Mark Rein).
Эти конкретные студии сейчас на слуху благодаря проектам Mortal Kombat и Batman: Arkham City, которые увидят свет в этом году. Кроме NetherRealm и Rocksteady, Warner Brothers владеет студиями Surreal Software, TT Games, WB Games Montreal, а также в значительной степени финансирует Snowblind Studios.
Комментировать
-
Star Citizen
-
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
-
Fallout 4
-
Star Wars: Battlefront
-
Rise of the Tomb Raider
-
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
-
Doom
Похожие игры
-
Итоги конференции PC Gaming Show на Е3 2017 [Голосование]
-
Итоги конференции Sony на Е3 2017 [Голосование]
-
Итоги конференции Ubisoft на Е3 2017 [Голосование]
-
Итоги конференции Bethesda на Е3 2017 [Голосование]
-
Итоги конференции Microsoft на Е3 2017 [Голосование]
-
Итоги конференции Electronic Arts на Е3 2017 [Голосование]
-
Обзор The Surge. Экзоскелет в шкафу [Голосование]