Компания Capcom осталась довольна запуском нового проекта Dragon’s Dogma, поэтому даже при отсутствии официального анонса не отрицают разработки второй части. Создатель серии Хидеаки Итсуно (Hideaki Itsuno) объяснил, что в оригинальную игру вошло 60-70% всех первоначальных идей. При этом остальное теперь останется для реализации в сиквеле.
В частности, он упомянул, что из первой части была вырезана идея с возможностью создавать собственные квесты. Теперь этот элемент попал в список идей для реализации в Dragon’s Dogma 2.
Кроме идей, в первой части урезали и игровой мир. По словам Итсуно, в конечную версию вошло только две трети изначально запланированного игрового пространства.