В интервью изданию Official Xbox Magazine продюсер Gears of War 4 Род Фергюссон (Rod Fergusson) похвастался, что игра с наилучшей стороны покажет возможности графики Xbox One. Когда студия The Coalition создавала Gears of War Ultimate Edition, работающую с частотой 60 к/с, в ней сформировалась особая культура производства.
Они используют этот опыт при разработке Gears of War 4. В свое время оригинальная Gears of War показала графические возможности Xbox 360, теперь пришло время четвертой части сделать то же самое для Xbox One. Фергюссон отметил, что Halo 5: Guardians уже удалось достичь 60 к/с на платформе текущего поколения. Там для повышения стабильности использовалось динамическое разрешение.
Запуск проекта намечен на конец 2016 года, бета-тест проведут весной.