BioWare надеется, что возвращение возможности модификации оружия в Mass Effect 3 уменьшит количество жалоб на ограниченность развития персонажа, как это было с Mass Effect 2.
«У нас была возможность модифицировать оружие в первой части игры и кое-что во второй, но у нас не было достаточно интересных решений», - рассказал продюсер Кейси Хадсон (Casey Hudson).
По мнению Хадсона, поток критики на Mass Effect 2, связанный с геймплеем, был обоснованным и справедливым. По мнению продюсера, у игрока должна быть возможность выбирать собственный стиль, который будет ему подходить.