В Kojima Productions стараются сделать акцент на том, что проект Metal Gear Solid: Rising не окончательно удалился от оригинальной концепции серии. Видимо, переживают за фанатов, ценящих MGS исключительно как гениальный stealth.
«Да, это не традиционный Metal Gear с большим арсеналом различного вооружения», - сообщил Шон Айстоун (Sean Eyestone) из Kojima Productions: «Metal Gear Solid: Rising готовится по другому рецепту».
«Но хотелось бы прояснить этот момент – мы не исключаем из игры stealth. Мы хотим продемонстрировать новую систему Zandatsu, но это не значит, что мы отказываем игрокам в возможности скрытного прохождения. Просто в данной игре эти элементы будут более динамичными».