Студия Digital Extremes планирует сфокусироваться на двух элементах в процессе создания проекта The Darkness 2: на сюжете и экшне. Об этом сообщил главный дизайнер проекта Том Галт (Tom Galt).
«Вот что Starbreeze сделала хорошо, так это персонажей и сюжет. Это была одна из тех немногих игр, в которых я чувствовал эмоциональную связь. Сцена смерти Дженни была просто невероятной. Я думаю что, в The Darkness было много возможностей для исследования и прогулок по Нью-Йорку. Мы считаем, что это все, конечно, круто, но мы решили направить свою игру несколько в другом направлении, сфокусировавшись больше на экшне и сюжете».