Издание Game Informer опубликовало интервью с руководителем проекта Assassin’s Creed Origins Ашрафом Исмаилом (Ashraf Ismail). Он рассказывает о нововведениях в боевой системе. Теперь ваши удары могут не попасть по цели. Совершая атаки, вы заполняете шкалу адреналина, это позволит, например, выполнять мощные атаки. Скрытые клинки можно улучшать. Оружие не ломается.
Снаряжение делится по редкости и уровню. Вы сможете отыскать свыше 160 уникальных единиц оружия. Инвентарь не ограничен. Для удобства поиска снаряжения предусмотрена сортировка. Главного героя можно снарядить двумя луками и двумя орудиями ближнего боя. Между ними есть возможность переключаться прямо в бою. Assassin’s Creed Origins выйдет 27 октября 2017 года.